
Silnik RuneFist | Edytor mobów i spawnów w grze
RuneFist Engine to darmowy plugin do uruchamiania i zarządzania kompatybilnymi treściami RuneFist Studios. Otwórz /rf aby uzyskać dostęp do swoich produktów, ustawień w grze i Księgi RuneFist.
Ten plik do pobrania zawiera tylko silnik. Produkty mobów, w tym Dendroid i Grog, są osobne. ModelEngine jest wymagany i nie jest dołączony.
Instrukcja instalacji i użytkowania
Instrukcja krok po kroku, kontrola menu, hosting paczek zasobów i rozwiązywanie problemów są omówione w instrukcji.
Aktualne funkcje

Twórz gangi mobów: umieszczaj zapisane obszary spawn i ustawiaj ich promień, limity wysokości, docelową populację, partie spawn i czas respawnu.
Edytuj za pomocą księgi: zobacz pobliskie gangi przez unoszące się znaczniki głów mobów i kolorowe granice. Wybieraj, przenoś i edytuj je w grze.
Dostosuj walkę: ustawiaj zdrowie, obrażenia ataku, prędkość ruchu, zasięg wykrywania i czas regeneracji między atakami. Wybieraj zachowanie wrogie, pasywne lub odwetowe, lub stosuj łagodne i zacięte ustawienia walki.
Wybierz warianty: wybierz jeden z dostarczonych wariantów produktu lub użyj opcji Mieszane, aby spawnować różne warianty w tym samym gangu.
Przypisz upuszczane przedmioty przez moby: wybierz przedmioty z ekwipunku, ustawiaj szansę na upuszczenie każdego przedmiotu i zakres ilości, oraz włączaj lub wyłączaj upuszczanie. Z jednego zabicia może wypaść wiele przedmiotów.
Używaj domyślnych lub specyficznych dla gangu ustawień: zachowuj wspólne ustawienia dla typu mobów lub dostosowuj poszczególne gangi. Dostosuj głośność dźwięku lub wycisz moby, zachowując ich autorskie dźwięki.
Zarządzaj zainstalowanymi produktami: aktywuj treści, spawnowuj tymczasowe podglądy i sprawdzaj status działania oraz paczek zasobów przez menu.
Ustawienia powyżej są dostępne w grze bez edytowania plików konfiguracyjnych. Dostępne modele, animacje, warianty i mechaniki specyficzne dla mobów zależą od produktu treści, który zainstalujesz.

Paczki zasobów i inne pluginy
RuneFist Engine może hostować swoją własną paczkę zasobów. Nexo, ItemsAdder i MythicMobs nie są wymagane. Zdalni gracze potrzebują dostępnego adresu do pobrania i portu; instrukcja wyjaśnia, jak skonfigurować te ustawienia.
Obsługiwane przedmioty Nexo i ItemsAdder mogą być używane jako upuszczane, gdy ich odpowiednie pluginy są zainstalowane. RuneFist może dostarczać swoją paczkę obok paczek innych pluginów, ale konkurencyjni nadawcy paczek i współdzielone zasoby ModelEngine mogą wymagać konfiguracji. Zobacz przewodnik po zgodności.
Wymagania
Serwer Minecraft Java Edition działający na Paper. Aktualnie testowany cel: 1.21.11, z Java 21.
ModelEngine, zakupiony osobno. Aktualnie testowana wersja: R4.1.0.
Kompatybilny produkt treści RuneFist Engine do dodawania mobów. Żadne moby nie są dołączone do silnika.
Folia nie jest obsługiwana.
Planowane sekcje
Bossowie, zwierzęta domowe i wierzchowce są planowane. Nie są one dołączone jako ukończone systemy w obecnym przepływie pracy mobów.
Rozpocznij
Zainstaluj RuneFist Engine i ModelEngine, dodaj swój produkt treści, a następnie otwórz /rf. Skonfiguruj dostarczanie paczek zasobów przed umieszczeniem swojego pierwszego gangu.
Gotowy, aby stworzyć coś niesamowitego?
Dołącz do społeczności MCModels i zacznij budować swoje wymarzone projekty już dziś.


