PLUGINv0.1.3 · updated 22 sept. 2026

RuneFist Engine | Éditeur de mobs et de spawn en jeu

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CREATED BYRuneFist Studios22 plugins

RuneFist Engine est le plugin gratuit pour exécuter et gérer le contenu compatible de RuneFist Studios. Ouvrez /rf pour accéder à vos produits, paramètres en jeu et au Tome RuneFist.

Ce téléchargement contient uniquement le moteur. Les produits de mob, y compris Dendroid et Grog, sont séparés. ModelEngine est requis et n'est pas inclus.

Installation & Manuel de l'utilisateur

L'installation étape par étape, les contrôles du menu, l'hébergement de packs de ressources et le dépannage sont couverts dans le manuel.

Fonctionnalités actuelles

  • Créer des gangs de mobs : placez des zones de spawn sauvegardées et définissez leur rayon, limites de hauteur, population cible, lots de spawn et timing de respawn.

  • Modifier avec le tome : voyez les gangs à proximité grâce à des marqueurs de tête de mob flottants et des frontières colorées. Sélectionnez, déplacez et modifiez-les en jeu.

  • Ajuster le combat : définissez la santé, les dégâts d'attaque, la vitesse de déplacement, la portée de détection et la récupération entre les attaques. Choisissez un comportement hostile, passif ou de représailles, ou appliquez des préréglages de combat doux et féroces.

  • Choisir des variantes : sélectionnez l'une des variantes fournies d'un produit ou utilisez Mixte pour faire apparaître différentes variantes au sein du même gang.

  • Attribuer des drops de mobs : sélectionnez des objets d'inventaire, définissez la chance de drop et la plage de quantité de chaque objet, et activez ou désactivez les drops. Plusieurs objets peuvent tomber d'un seul kill.

  • Utiliser des paramètres par défaut ou spécifiques au gang : gardez les paramètres partagés pour un type de mob, ou personnalisez des gangs individuels. Ajustez le volume sonore ou coupez le mob tout en gardant ses sons d'auteur.

  • Gérer les produits installés : activez le contenu, faites apparaître des aperçus temporaires et vérifiez l'état d'exécution et de pack de ressources via les menus.

Les paramètres ci-dessus sont disponibles en jeu sans modifier les fichiers de configuration. Les modèles, animations, variantes et mécaniques spécifiques aux mobs disponibles dépendent du produit de contenu que vous installez.

Packs de ressources et autres plugins

RuneFist Engine peut héberger son propre pack de ressources. Nexo, ItemsAdder et MythicMobs ne sont pas requis. Les joueurs distants ont besoin d'une adresse de téléchargement et d'un port accessibles ; le manuel explique comment configurer ces éléments.

Les objets Nexo et ItemsAdder pris en charge peuvent être utilisés comme drops lorsque leurs plugins respectifs sont installés. RuneFist peut livrer son pack aux côtés des packs d'autres plugins, mais les expéditeurs de packs concurrents et les ressources ModelEngine partagées peuvent nécessiter une configuration. Consultez le guide de compatibilité.

Exigences

  • Un serveur Minecraft Java Edition exécutant Paper. Cible testée actuelle : 1.21.11, avec Java 21.

  • ModelEngine, acheté séparément. Version testée actuelle : R4.1.0.

  • Un produit de contenu compatible RuneFist Engine pour ajouter des mobs. Aucun mob n'est inclus avec le moteur.

  • Folia n'est pas pris en charge.

Sections prévues

Des boss, des animaux de compagnie et des montures sont prévus. Ils ne sont pas inclus en tant que systèmes complets dans le flux de travail actuel des mobs.

Commencer

Installez RuneFist Engine et ModelEngine, ajoutez votre produit de contenu, puis ouvrez /rf. Configurez la livraison du pack de ressources avant de placer votre premier gang.

Ouvrez le Manuel d'installation et d'utilisation

Moteur RuneFistFREE

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