ASSETNEWv1.0.0 · published 28 sept. 2026

Bobine | Mob Fil et Aiguille Magiques

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CREATED BYRuneFist Studios26 products

RuneFist Studios mobs

Bobine

Un petit mage en tissu avec une aiguille dans chaque main et une bobine sur le dos. Bobine continue de bouger tout en lançant des salves d'aiguilles et en tissant des fils magiques sur votre chemin. Évitez les aiguilles, sautez par-dessus les fils et réduisez la distance avant qu'il ne vous attrape.

Caractéristiques du mob

  • Salves d'aiguilles en trois coups avec des mains alternées gauche et droite. Les animations de lancer se mélangent avec la marche ou le fait de rester debout.

  • Placement de pièges visible : Bobine plante une aiguille, déroule un fil en se déplaçant, puis ancre l'autre extrémité.

  • Les fils magiques endommagent et ralentissent les joueurs qui les traversent. Sautez par-dessus ou contournez le fil pour l'éviter ; frapper les ancres ne casse pas le piège.

  • Les pièges expirent et sont limités par mob et groupe à proximité, rendant les rencontres gérables.

  • Les dispositions de pièges plus courtes et angulaires s'adaptent à l'espace disponible. Le mouvement au sol gère les petites marches, les chutes et les obstacles là où un chemin praticable existe.

  • Trois variantes : Sarcelle, Bourgogne et Ivoire, avec des fils et des particules magiques assortis. Sélectionnez-en une ou utilisez des variantes mixtes.

  • Modèles d'aiguilles personnalisés, effets de fil flottant, étincelles et sons.

Paramètres en jeu

Contrôles des mobs en jeu de RuneFist

Utilisez le Tome RuneFist pour configurer les zones de spawn de gang, la population, le temps de respawn, les variantes, la santé, les dégâts, la vitesse de mouvement, la portée de détection, la luminosité et les objets lâchés. Les règles de spawn naturel peuvent placer des mobs par biome et conditions prises en charge.

Le rayon de spawn contrôle où les mobs apparaissent ; la distance de laisse contrôle jusqu'où ils peuvent voyager. Donnez à Bobine un sol praticable et de la place pour poser ses fils. Les pièges ne placent ni ne détruisent les blocs de terrain.

Fichiers sources

Ce produit fournit du contenu protégé en temps d'exécution Java pour le moteur RuneFist. Les fichiers sources originaux modifiables, y compris les projets Blockbench (.bbmodel) et les fichiers sources de comportement/configuration, ne sont pas inclus. Les paramètres de jeu pris en charge sont disponibles via les menus en jeu. Les actifs visuels Bedrock convertis sont lisibles par le client et ne sont pas protégés contre l'extraction.

Support Bedrock optionnel

Les modèles, animations et effets convertis fournissent des visuels Bedrock expérimentaux. Le moteur RuneFist gère toujours tout le gameplay. Nécessite le Bedrock Bridge 0.1.0 gratuit de la liste des moteurs et Geyser-Spigot 2.11.3 build 1247 sur le même serveur Java. Aucun abonnement au convertisseur n'est requis.

Les œuvres d'art d'inventaire, le mappage sonore personnalisé, la luminosité et certaines poses procédurales/de mort ne correspondent pas encore à Java. Les configurations de proxy séparées JVM ne sont pas prises en charge. Les serveurs uniquement Java peuvent ignorer le dossier Bedrock.

Configuration et limitations Bedrock

Exigences

Tome du moteur RuneFist

  • Moteur RuneFist 0.1.9 ou une version 0.x compatible ultérieure, gratuite et installée séparément.

  • ModelEngine R4.1.0, acheté et installé séparément.

  • Les vérifications de gameplay actuelles de Bobine utilisent Paper 1.21.11 et Java 21. D'autres versions et forks ne sont pas automatiquement certifiés.

  • Les joueurs doivent accepter le pack de ressources du serveur. Folia n'est pas pris en charge.

Aucun MythicMobs, Nexo, ItemsAdder ou moteur RuneFX requis. Ce n'est pas une configuration MythicMobs autonome.

Télécharger le moteur RuneFist (gratuit)

Manuel d'installation et d'utilisateur

Carte de démonstration : Drehmal : Apotheosis par l'équipe Primordiale. Carte non incluse.

Pied de flamme violette de RuneFist

Bobine$6.32$7.90

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