纏繞 | 魔法線與針怪

Spool
一個手中各持一根針、背上背著一捲線的小魔法師。Spool 在移動的同時投擲針彈,並在你的路徑上編織魔法絆線。閃避針,跳過線,並在他抓住你之前縮短距離。
Mob features
三發針彈交替使用左右手。投擲動畫與行走或站立動作融合。
可見的陷阱放置:Spool 植入一根針,移動時放出線,然後固定另一端。
魔法絆線會對穿越的玩家造成傷害並減速。跳過或繞過線以避免;擊中固定點不會破壞陷阱。
陷阱會過期,並且每個 mob 和附近的群組都有數量限制,保持遭遇的可控性。
較短且傾斜的陷阱佈局適應可用空間。地面移動處理小步驟、掉落和障礙物,只要有可通行的路徑。
三種變體:青色、酒紅色和象牙色,配有匹配的魔法線和粒子。選擇一種或使用混合變體。
自定義針模型、漂浮的線效果、閃光和聲音。
In-game settings

使用 RuneFist Tome 配置幫派生成區域、人口、重生時間、變體、生命值、傷害、移動速度、檢測範圍、亮度和物品掉落。自然生成規則可以根據生物群落和支持的條件放置 mobs。
生成半徑控制 mobs 出現的位置;繩索距離控制它們可以移動的距離。給 Spool 提供可行走的地面和放置線的空間。陷阱不會放置或摧毀地形方塊。
Source files
此產品提供 RuneFist Engine 的受保護 Java 運行時內容。原始可編輯的源文件,包括 Blockbench (.bbmodel) 項目和行為/配置源文件,不包括在內。 支持的遊戲設置可通過遊戲內菜單獲得。轉換的 Bedrock 視覺資產是客戶端可讀的,並且不受提取保護。
Optional Bedrock support
轉換的模型、動畫和效果提供 實驗性 Bedrock 視覺。RuneFist Engine 仍然處理所有遊戲玩法。需要免費的 Bedrock Bridge 0.1.0 來自引擎列表,並且 Geyser-Spigot 2.11.3 build 1247 在同一 Java 伺服器上。不需要轉換器訂閱。
庫存藝術品、自定義聲音映射、亮度和一些程序/死亡姿勢尚未與 Java 匹配。獨立 JVM 代理設置不受支持。僅限 Java 的伺服器可以忽略 Bedrock 文件夾。
Requirements

RuneFist Engine 0.1.9 或更高版本的兼容 0.x 版本,免費並單獨安裝。
ModelEngine R4.1.0,單獨購買並安裝。
Spool 當前的遊戲檢查使用 Paper 1.21.11 和 Java 21。其他版本和分支不會自動認證。
玩家必須接受伺服器資源包。Folia 不受支持。
不需要 MythicMobs、Nexo、ItemsAdder 或 RuneFX Engine。這不是獨立的 MythicMobs 配置。
展示地圖: Drehmal: Apotheosis 由 Primordial Team 製作。地圖不包括在內。

