Spool | Magische Draad & Naald Mob

Spool
Een kleine stofmagier met een naald in elke hand en een spoel op zijn rug. Spool blijft bewegen terwijl hij naaldsalvo's gooit en magische draadjes over je pad weeft. Ontwijk de naalden, spring over de draden en verklein de afstand voordat hij je te pakken krijgt.
Mob kenmerken
Drie-schots naaldsalvo's met afwisselend linker- en rechterhanden. Gooi-animaties versmelten met lopen of staan.
Zichtbare valplaatsing: Spool plant een naald, ontwindt draad terwijl hij beweegt, en verankert het andere uiteinde.
Magische draadjes beschadigen en vertragen spelers die eroverheen gaan. Spring over of ga om de draad heen om het te vermijden; het raken van de verankeringen breekt de val niet.
Vallen vervallen en zijn beperkt per mob en nabijgelegen groep, waardoor ontmoetingen beheersbaar blijven.
Kortere en hellende valindelingen passen zich aan de beschikbare ruimte aan. Grondbeweging behandelt kleine stappen, afdalingen en obstakels waar een begaanbare route bestaat.
Drie varianten: Teal, Bordeau en Ivoor, met bijpassende magische draden en deeltjes. Kies er een of gebruik Gemengde varianten.
Aangepaste naaldmodellen, zwevende draad-effecten, vonkjes en geluiden.
In-game instellingen

Gebruik de RuneFist Tome om gangspawngebieden, populatie, respawn-timing, varianten, gezondheid, schade, bewegingssnelheid, detectiebereik, helderheid en itemdrops te configureren. Natuurlijke spawnregels kunnen mobs plaatsen op basis van biomen en ondersteunde voorwaarden.
Spawnradius controleert waar mobs verschijnen; leibandafstand controleert hoe ver ze kunnen reizen. Geef Spool begaanbare grond en ruimte om zijn draden te leggen. Vallen plaatsen of vernietigen geen terreinblokken.
Bronbestanden
Dit product levert beschermde Java-runtime-inhoud voor RuneFist Engine. Originele bewerkbare bronbestanden, inclusief Blockbench (.bbmodel) projecten en gedrag/configuratie bronbestanden, zijn niet inbegrepen. Ondersteunde gameplay-instellingen zijn beschikbaar via de in-game menu's. Geconverteerde Bedrock visuele middelen zijn client-leesbaar en zijn niet beschermd tegen extractie.
Optionele Bedrock-ondersteuning
Geconverteerde modellen, animaties en effecten bieden experimentele Bedrock visuals. RuneFist Engine behandelt nog steeds alle gameplay. Vereist de gratis Bedrock Bridge 0.1.0 van de Engine-lijst en Geyser-Spigot 2.11.3 build 1247 op dezelfde Java-server. Geen converter-abonnement is vereist.
Inventaris kunstwerken, aangepaste geluidsmapping, helderheid en sommige procedurele/doodposes komen nog niet overeen met Java. Gescheiden-JVM proxy-instellingen worden niet ondersteund. Java-only servers kunnen de Bedrock-map negeren.
Vereisten

RuneFist Engine 0.1.9 of een latere compatibele 0.x release, gratis en apart geïnstalleerd.
ModelEngine R4.1.0, aangeschaft en apart geïnstalleerd.
Spool's huidige gameplay-controles gebruiken Paper 1.21.11 en Java 21. Andere versies en forks zijn niet automatisch gecertificeerd.
Spelers moeten het server resource pack accepteren. Folia wordt niet ondersteund.
Geen MythicMobs, Nexo, ItemsAdder of RuneFX Engine vereist. Dit is geen zelfstandige MythicMobs-configuratie.
Download RuneFist Engine (gratis)
Installatie- en gebruikershandleiding
Showcase map: Drehmal: Apotheosis door het Primordial Team. Map niet inbegrepen.

Klaar om iets geweldigs te maken?
Word lid van de MCModels-community en begin vandaag nog met het bouwen van je droomprojecten.
