
Wurmlöcher - Siehe Die Andere Seite
Live-Portale, Server-Gateways und Taschenräume
Wurmlöcher verwandeln jede flache Öffnung in ein Portal, das sein Ziel live anzeigt, einschließlich Mobs und Spieler. Portale können Welten verbinden, einen zufälligen Ort generieren oder zu einem anderen Server führen. Dimensionstüren öffnen sich in Taschenräume, entweder einen für jeden Spieler oder einen, der von allen geteilt wird.
Spieler können ein optionales Client-Mod für flüssigere Projektionen verwenden.
Portale mit Live-Ansicht
Markiere eine Öffnung an einer Wand, einem Boden oder einer Decke mit dem Zauberstab oder lege Runen in jeder flachen Form aus.
Neun Umrisse, wie Kreis, Stern und Herz.
Gehe, fahre mit einer Minecart oder schieße einen Pfeil hindurch.
Angeleinte Tiere überqueren mit ihrem Minecart.
Die Standard-Venticular-Ansicht sendet nur das, was der Betrachter sieht.
PanOptic-Ansicht sendet alles.
Spiegelmodus, der den Spieler reflektiert, der hineinschaut.
Live-Ansichten durch Nether- und End-Portale.
Netzwerke, RTP und Gateways
Netzwerke mit kurzen Adressen.
Wähle durch Sneaken und Scrollen oder mit Redstone.
RTP-Portale, die einen sicheren zufälligen Ort anzeigen.
Setze den Bereich und das Biom jedes RTP-Portals.
Gateways, die Server mit einem Code verbinden.
Spieler bewegen sich durch Serverübertragung, Velocity oder BungeeCord.
Ein Gateway zeigt den anderen Server live.
Gateways können Spieler über Server nach Last verteilen.
Mitbesitzer und Berechtigungs-Knoten für jedes Portal.
Kosten für Gegenstände oder Vault, die zurückerstattet werden, wenn eine Reise fehlschlägt.
Regeln mit Aufwärm- und Abkühlzeiten.
Dimensionstüren und Taschenräume
Paar Türen: zwei verbundene Türen irgendwo auf dem Server.
Persönliche Türen: jeder Spieler erhält seinen eigenen Taschenraum.
Öffentliche Türen: ein geteilter Taschenraum, der bleibt, wenn sich die Tür bewegt.
Eine Falltür-Version jeder Art.
Eine Whitelist und Blacklist an jeder Tür.
Taschenräume sind immer beleuchtet und spawnen keine Mobs.
Eine Paar-Tür an einer Innenwand fügt einen Raum hinzu, bis zu neun.
Räume können aus Vorlagen erstellt werden.
Erste Schritte
Lege die JAR-Datei in plugins/ und starte neu.
Führe /wormholes wand, oder stelle den Zauberstab aus einem Blaze-Rod und drei Glowstone-Staub her.
Linksklicke und rechtsklicke auf die gegenüberliegenden Ecken einer flachen Öffnung.
Linksklicke auf die blaue Vorschau, um das Portal zu bauen. Baue ein zweites auf die gleiche Weise.
Klicke auf das erste Portal mit dem Zauberstab, öffne Ziel und wähle das zweite.
Wiederhole es vom zweiten Portal.
Befehle und Berechtigungen
Befehle
Alias: /wh und /wormhole für /wormholes, /portals für /atlas
/wormholes wand Hole den Zauberstab und eine Rune
/wormholes door <type> Hole eine Tür oder Falltür
/atlas Verfolge gefundene Portale
/wormholes server export Erstelle einen Link-Code
/wormholes server import <code> Verbinde zu diesem Server
/wormholes admin backup import-from <plugin> Importiere PortaleBerechtigungen
Berechtigung Standard Erlaubt
wormholes.portals op Baue Portale, Wurmlöcher und RTP
wormholes.gateway op Baue Gateways
wormholes.doors.craft op Baue Türen
wormholes.doors.place op Platziere Türen
wormholes.atlas everyone Verwende /atlas
wormholes.admin op Verwende alle Admin-BefehlePortale können von Stargate, Multiverse-Portals, AdvancedPortals, BetterPortals und Essentials-Warp importiert werden.
Kompatibilität und Grenzen
Läuft auf: Paper, Purpur, Leaf, Folia, Canvas, Spigot, Velocity
Minecraft: 26.1.2 bis 26.3 auf Java 25
Optional: Vault, PlaceholderAPI, WorldGuard, Iris, Wormholes-Client-Mod.
Plattformen Eine JAR-Datei läuft auf allen sechs Servern. Gateways können auch Spieler durch Velocity bewegen, die gleiche JAR-Datei wird auf dem Proxy-Server verwendet.
Integrationen Funktioniert mit Vault, PlaceholderAPI und Iris. Achtet auf WorldGuard und vier andere Claim-Plugins. Bedrock-Spieler sehen durch Geyser eine einfachere Portalansicht. Portale erscheinen auf Dynmap, BlueMap, Pl3xMap und squaremap.
Sprachen Englisch plus 17 Übersetzungen. Setze eine für den Server oder lasse jeden Spieler wählen.
Netzwerk Lädt seine Bibliotheken beim ersten Start herunter und überprüft GitHub auf Updates. Port 8901 öffnet sich erst, nachdem du einen Server verbunden hast. Debug-Berichte werden hochgeladen zu mclo.gs es sei denn, du fügst upload=false.
Grenzen Verbundene Server benötigen die gleiche Minecraft-Version. Mobs verwenden keine Dimensionstüren auf Spigot.
Optionaler Client-Mod
Jedes Portal funktioniert und zeigt sein Ziel auf einem normalen Client an. Spieler, die das Wormholes-Mod für Fabric, Forge oder NeoForge hinzufügen, erhalten mehr auf deinem Paper- oder Spigot-Server:
Portalansichten mit echten Blockmodellen, Texturen und Zielbeleuchtung.
Geformte Öffnungen, die genau nach ihrer Umrisslinie gezeichnet werden, anstatt ganze Blöcke.
Live-Ansichten durch Dimensionstüren, standardmäßig deaktiviert bei normalen Clients.
Native Menüs anstelle von Truhenmenüs.
Reisen auf Paper und Spigot verwenden weiterhin einen Teleport.
Das Überqueren ohne Ladebildschirm benötigt einen Einzelspieler- oder einen modifizierten Server.
Du kannst das Mod von CurseForge oder Modrinth herunterladen.
Fragen, Vorschläge und Fehlerberichte sind auf Discord oder GitHub willkommen.
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