PLUGINv3.1.5-26.1.2-26.3 · updated 2026년 11월 8일

웜홀 - 다른 면 보기

평가 없음
CREATED BYVolmitSoftware8 plugins

실시간 포털, 서버 게이트웨이 및 포켓 룸

웜홀은 평평한 개구부를 포털로 바꾸어 그 목적지를 실시간으로 보여줍니다. 포털은 세계를 연결하거나 무작위 위치를 생성하거나 다른 서버로 안내할 수 있습니다. 차원 문은 각 플레이어를 위한 포켓 룸 또는 모두가 공유하는 하나를 엽니다.

플레이어는 더 부드러운 프로젝션을 위해 선택적 클라이언트 모드를 사용할 수 있습니다.

실시간 뷰가 있는 포털

  • 벽, 바닥 또는 천장의 개구부에 지팡이로 표시하거나 평평한 형태로 룬을 놓습니다.

  • 원, 별, 하트와 같은 아홉 가지 윤곽.

  • 걷거나, 마인카트를 타거나, 화살을 쏘아 통과합니다.

  • 줄에 묶인 동물이 마인카트와 함께 통과합니다.

  • 기본 벤티큘러 뷰는 시청자가 보는 것만 전송합니다.

  • 파노프틱 뷰는 모든 것을 전송합니다.

  • 거울 모드로, 바라보는 플레이어를 반사합니다.

  • 네더와 엔드 포털을 통한 실시간 뷰.

네트워크, RTP 및 게이트웨이

  • 짧은 주소를 가진 네트워크.

  • 스니킹과 스크롤링 또는 레드스톤으로 다이얼합니다.

  • 안전한 무작위 위치를 보여주는 RTP 포털.

  • 각 RTP 포털의 범위와 생물군계를 설정합니다.

  • 코드로 서버를 연결하는 게이트웨이.

  • 플레이어는 서버 전송, 벨로시티 또는 번지코드를 통해 이동합니다.

  • 게이트웨이는 다른 서버를 실시간으로 보여줍니다.

  • 게이트웨이는 부하에 따라 플레이어를 서버에 분산시킬 수 있습니다.

  • 각 포털에 대한 공동 소유자 및 권한 노드.

  • 아이템 또는 금고 비용, 여행 실패 시 환불.

  • 준비 시간과 쿨다운이 있는 규칙.

차원 문과 포켓 룸

  • 쌍 문: 서버의 아무 곳에나 연결된 두 개의 문.

  • 개인 문: 각 플레이어는 자신의 포켓 룸을 가집니다.

  • 공용 문: 문이 이동할 때 유지되는 하나의 공유 포켓.

  • 각 종류의 트랩도어 버전.

  • 모든 문에 대한 화이트리스트 및 블랙리스트.

  • 포켓 룸은 항상 조명이 켜져 있고 몹이 생성되지 않습니다.

  • 내부 벽에 쌍 문을 추가하면 방이 추가되며, 최대 아홉 개까지 가능합니다.

  • 방은 템플릿에서 시작할 수 있습니다.

시작하기

  1. jar 파일을 plugins/에 넣고 재시작합니다.

  2. /wormholes wand, 또는 블레이즈 막대기와 세 개의 글로우스톤 가루로 지팡이를 만듭니다.

  3. 평평한 개구부의 반대 모서리를 왼쪽 클릭하고 오른쪽 클릭합니다.

  4. 파란색 미리보기를 왼쪽 클릭하여 포털을 구축합니다. 같은 방식으로 두 번째 포털을 구축합니다.

  5. 지팡이로 첫 번째 포털을 클릭하고 목적지를 열고 두 번째를 선택합니다.

  6. 두 번째 포털에서 반복합니다.

명령어 및 권한

명령어

별칭: /wh 및 /wormhole /wormholes, /portals /atlas

/wormholes wand                               지팡이와 룬을 얻습니다.
/wormholes door <type>                        문이나 트랩도어를 얻습니다.
/atlas                                        발견된 포털을 추적합니다.
/wormholes server export                      링크 코드를 생성합니다.
/wormholes server import <code>               해당 서버에 연결합니다.
/wormholes admin backup import-from <plugin>  포털을 가져옵니다.

권한

권한             기본값   허용
wormholes.portals      op        포털, 웜홀 및 RTP 구축
wormholes.gateway      op        게이트웨이 구축
wormholes.doors.craft  op        문 제작
wormholes.doors.place  op        문 배치
wormholes.atlas        everyone  /atlas 사용
wormholes.admin        op        모든 관리자 명령어 사용

포털은 Stargate, Multiverse-Portals, AdvancedPortals, BetterPortals 및 Essentials 전쟁에서 가져올 수 있습니다.

호환성 및 한계

실행 가능: Paper, Purpur, Leaf, Folia, Canvas, Spigot, Velocity

Minecraft: 26.1.2에서 26.3까지 Java 25에서.

선택적: Vault, PlaceholderAPI, WorldGuard, Iris, Wormholes 클라이언트 모드.

  • 플랫폼 하나의 jar 파일이 모든 여섯 서버에서 실행됩니다. 게이트웨이는 또한 Velocity를 통해 플레이어를 이동시킬 수 있으며, 동일한 jar가 프록시 서버에서 사용됩니다.

  • 통합 Vault, PlaceholderAPI 및 Iris와 함께 작동합니다. WorldGuard 및 네 개의 다른 청구 플러그인을 존중합니다. Geyser를 통해 Bedrock 플레이어는 더 간단한 포털 뷰를 봅니다. 포털은 Dynmap, BlueMap, Pl3xMap 및 squaremap에 나타납니다.

  • 언어 영어와 17개의 번역. 서버에 하나를 설정하거나 각 플레이어가 선택하게 할 수 있습니다.

  • 네트워크 첫 시작 시 라이브러리를 다운로드하고 GitHub에서 업데이트를 확인합니다. 포트 8901은 서버를 연결한 후에만 열립니다. 디버그 보고서는 mclo.gs에 업로드됩니다. upload=false를 추가하지 않는 한.

  • 한계 연결된 서버는 동일한 Minecraft 버전이 필요합니다. Spigot에서는 몹이 차원 문을 사용하지 않습니다.

선택적 클라이언트 모드

모든 포털은 정상 클라이언트에서 작동하며 목적지를 보여줍니다. Fabric, Forge 또는 NeoForge에 웜홀 모드를 추가한 플레이어는 Paper 또는 Spigot 서버에서 더 많은 기능을 얻습니다:

  • 실제 블록 모델, 텍스처 및 목적지 조명이 있는 포털 뷰.

  • 전체 블록 대신 정확한 윤곽으로 그려진 형태의 개구부.

  • 기본 클라이언트에서는 꺼져 있는 차원 문을 통한 실시간 뷰.

  • 상자 메뉴 대신 기본 메뉴 화면.

  • Paper 및 Spigot에서의 이동은 여전히 텔레포트를 사용합니다.

  • 로딩 화면 없이 통과하려면 싱글 플레이어 또는 모드된 서버가 필요합니다.

모드를 CurseForge 또는 Modrinth에서 다운로드할 수 있습니다.

질문, 제안 및 버그 보고는 Discord 또는 GitHub에서 환영합니다.

소스 코드 • 문서 • Discord

웜홀 - 다른 면 보기$6.99

멋진 것을 만들 준비가 되셨나요?

MCModels 커뮤니티에 가입하고 오늘 꿈꾸던 프로젝트를 시작하세요.