
ワームホール - あの世を見る
ライブポータル、サーバーゲートウェイ、ポケットルーム
Wormholesは、平らな開口部をポータルに変え、その目的地をリアルタイムで表示します。モブやプレイヤーも含まれます。ポータルは、ワールドをリンクしたり、ランダムなスポットをロールしたり、別のサーバーに導いたりできます。Dimensional Doorsは、各プレイヤー用のポケットルームまたは全員で共有するポケットルームを開きます。
プレイヤーは、スムーズな投影のためにオプションのクライアントモッドを使用できます。
ライブビューのポータル
壁、床、または天井の開口部に杖で印を付けるか、平らな形にルーンを配置します
円、星、ハートなどの9つのアウトライン
歩いたり、マインカートに乗ったり、矢を射ったりします
リードされた動物がマインカートと一緒に通過します
デフォルトのベントリキュラー表示は、視聴者が見るものだけを送信します
パノプティックビューはすべてを送信します
鏡モードは、見ているプレイヤーを反映します
ネザーとエンドポータルを通じてのライブビュー
ネットワーク、RTP、ゲートウェイ
短いアドレスのネットワーク
しゃがんでスクロールするか、レッドストーンでダイヤルします
安全なランダムスポットを表示するRTPポータル
各RTPポータルの範囲とバイオームを設定します
コードでサーバーをリンクするゲートウェイ
プレイヤーはサーバー転送、Velocity、またはBungeeCordで移動します
ゲートウェイは他のサーバーをライブで表示します
ゲートウェイは負荷によってプレイヤーをサーバーに分散できます
各ポータルの共同所有者と権限ノード
アイテムまたはボールトのコスト、旅行が失敗した場合は返金されます
ウォームアップとクールダウンのルール
次元の扉とポケットルーム
ペアドア: サーバー上のどこにでもリンクされた2つのドア
個人用ドア: 各プレイヤーは自分のポケットルームを持ちます
公共のドア: ドアが移動しても残る共有ポケット
各種のトラップドアバージョン
各ドアにホワイトリストとブラックリスト
ポケットルームは常に明るく、モブはスポーンしません
内壁にペアドアを追加すると、最大9つの部屋が追加されます
部屋はテンプレートから開始できます
始め方
jarを plugins/ に入れて再起動します。
Run /wormholes wand、またはブレイズロッドと3つのグローストーンダストから杖を作成します。
平らな開口部の対角のコーナーを左クリックと右クリックします。
青いプレビューを左クリックしてポータルを構築します。同じ方法で2つ目を構築します。
杖で最初のポータルをクリックし、Destinationを開いて2つ目を選択します。
2つ目のポータルから繰り返します。
コマンドと権限
コマンド
エイリアス: /wh と /wormhole は /wormholes、 /portals は /atlas
/wormholes wand 杖とルーンを取得
/wormholes door <type> ドアまたはトラップドアを取得
/atlas ポータルを追跡
/wormholes server export リンクコードを作成
/wormholes server import <code> そのサーバーにリンク
/wormholes admin backup import-from <plugin> ポータルをインポート権限
権限 デフォルト 許可
wormholes.portals op ポータル、ワームホール、RTPを構築
wormholes.gateway op ゲートウェイを構築
wormholes.doors.craft op ドアを作成
wormholes.doors.place op ドアを設置
wormholes.atlas everyone /atlasを使用
wormholes.admin op すべての管理コマンドを使用ポータルは、Stargate、Multiverse-Portals、AdvancedPortals、BetterPortals、Essentials warpsからインポートできます。
互換性と制限
動作環境: Paper、Purpur、Leaf、Folia、Canvas、Spigot、Velocity
26.1.2から26.3までJava 25で
Vault、PlaceholderAPI、WorldGuard、Iris、Wormholesクライアントモッド
プラットフォーム 1つのjarが6つのサーバーで動作します。ゲートウェイはVelocityを通じてプレイヤーを移動させることもできます。同じjarがProxyサーバーで使用されます。
統合 Vault、PlaceholderAPI、Irisと連携します。WorldGuardや他の4つのクレイムプラグインを尊重します。Geyserを通じてBedrockプレイヤーはよりシンプルなポータルビューを見ます。ポータルはDynmap、BlueMap、Pl3xMap、squaremapに表示されます。
言語 英語と17の翻訳。サーバー用に1つを設定するか、各プレイヤーが選択できます。
ネットワーク 初回起動時にライブラリをダウンロードし、GitHubで更新を確認します。ポート8901はサーバーをリンクした後にのみ開きます。デバッグレポートは mclo.gs にアップロードされます。
制限 リンクされたサーバーは同じMinecraftバージョンが必要です。SpigotではモブはDimensional Doorsを使用しません。
オプションのクライアントモッド
すべてのポータルは通常のクライアントで機能し、その目的地を表示します。WormholesモッドをFabric、Forge、またはNeoForgeに追加したプレイヤーは、PaperまたはSpigotサーバーで次のような機能を得られます:
リアルブロックモデル、テクスチャ、目的地の照明を持つポータルビュー
全体のブロックではなく、正確なアウトラインに描かれた形状の開口部
Dimensional Doorsを通じたライブビュー、通常のクライアントではデフォルトでオフ
チェストメニューの代わりにネイティブメニュー画面
PaperとSpigotでの移動は依然としてテレポートを使用します
ロード画面なしでの通過にはシングルプレイヤーまたはモッドサーバーが必要です
モッドはCurseForgeまたはModrinthからダウンロードできます。
質問、提案、バグ報告はDiscordまたはGitHubで歓迎します。








