PLUGINv3.1.5-26.1.2-26.3 · updated 2026年11月8日

虫洞 - 查看另一面

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实时传送门、服务器网关和口袋房间

Wormholes 将任何平坦的开口变成一个实时显示其目的地的传送门,包括生物和玩家。传送门可以链接世界、随机生成一个位置或通向另一个服务器。维度门打开到口袋房间,每个玩家一个或所有人共享一个。

玩家可以使用可选的客户端模组以获得更流畅的投影。

具有实时视图的传送门

  • 在墙壁、地板或天花板上用魔杖标记一个开口,或以任何平坦形状放置符文

  • 九种轮廓,例如圆形、星形和心形

  • 走、骑矿车或射箭穿过

  • 被牵引的动物可以与它们的矿车一起穿过

  • 默认的通风视图仅发送观察者所见的内容

  • 全景视图发送所有内容

  • 镜像模式反射看向它的玩家

  • 通过下界和末地传送门的实时视图

网络、RTP 和网关

  • 具有短地址的网络

  • 通过潜行和滚动拨号,或使用红石

  • RTP 传送门显示一个安全的随机位置

  • 设置每个 RTP 传送门的范围和生物群落

  • 通过代码链接服务器的网关

  • 玩家通过服务器转移、Velocity 或 BungeeCord 移动

  • 网关实时显示另一个服务器

  • 网关可以根据负载将玩家分散到各个服务器

  • 每个传送门的共同拥有者和权限节点

  • 物品或金库费用,若旅行失败则退款

  • 带有预热和冷却的规则

维度门和口袋房间

  • 配对门: 服务器上任意位置的两个链接门

  • 个人门: 每个玩家都有自己的口袋房间

  • 公共门: 一个共享的口袋房间,当门移动时仍然存在

  • 每种类型的一个陷阱门版本

  • 每扇门都有白名单和黑名单

  • 口袋房间始终有光并且不生成生物

  • 内墙上的配对门增加一个房间,最多可达九个

  • 房间可以从模板开始

开始使用

  1. 将 jar 放入 plugins/ 并重启。

  2. 运行 /wormholes wand,或用烈焰棒和三块发光石粉制作魔杖。

  3. 左键单击和右键单击平坦开口的对角角落。

  4. 左键单击蓝色预览以构建传送门。以相同的方式构建第二个。

  5. 用魔杖单击第一个传送门,打开目的地并选择第二个。

  6. 从第二个传送门重复。

命令和权限

命令

别名: /wh 和 /wormhole 用于 /wormholes, /portals 用于 /atlas

/wormholes wand                               获取魔杖和符文
/wormholes door <type>                        获取门或陷阱门
/atlas                                        跟踪找到的传送门
/wormholes server export                      创建链接代码
/wormholes server import <code>               链接到该服务器
/wormholes admin backup import-from <plugin>  导入传送门

权限

权限             默认   允许
wormholes.portals      op        建造传送门、虫洞和 RTP
wormholes.gateway      op        建造网关
wormholes.doors.craft  op        制作门
wormholes.doors.place  op        放置门
wormholes.atlas        everyone  使用 /atlas
wormholes.admin        op        使用所有管理员命令

传送门可以从 Stargate、Multiverse-Portals、AdvancedPortals、BetterPortals 和 Essentials 传送点导入。

兼容性和限制

运行在: Paper、Purpur、Leaf、Folia、Canvas、Spigot、Velocity

26.1.2 到 26.3 在 Java 25

Vault、PlaceholderAPI、WorldGuard、Iris、Wormholes 客户端模组

  • 平台 一个 jar 在所有六个服务器上运行。网关还可以通过 Velocity 移动玩家,代理服务器上使用相同的 jar。

  • 集成 与 Vault、PlaceholderAPI 和 Iris 一起使用。遵循 WorldGuard 和其他四个声明插件。通过 Geyser 的基岩玩家看到更简单的传送门视图。传送门出现在 Dynmap、BlueMap、Pl3xMap 和 squaremap 上。

  • 语言 英语加上 17 种翻译。为服务器设置一种,或让每个玩家选择。

  • 网络 首次启动时下载其库并检查 GitHub 以获取更新。端口 8901 仅在您链接服务器后打开。调试报告上传到 mclo.gs 除非您添加 upload=false。

  • 限制 链接的服务器需要相同的 Minecraft 版本。生物在 Spigot 上不使用维度门。

可选客户端模组

每个传送门在普通客户端上都能正常工作并显示其目的地。添加 Wormholes 模组的玩家可以在您的 Paper 或 Spigot 服务器上获得更多:

  • 具有真实方块模型、纹理和目的地照明的传送门视图

  • 绘制到其确切轮廓的形状开口,而不是整个方块

  • 通过维度门的实时视图,默认情况下在普通客户端上关闭

  • 原生菜单屏幕,而不是箱子菜单

  • 在 Paper 和 Spigot 上的旅行仍然使用传送

  • 无加载屏幕的穿越需要单人游戏或一个修改过的服务器

您可以从 CurseForge 或 Modrinth 下载模组。

欢迎在 Discord 或 GitHub 上提出问题、建议和错误报告。

源代码 • 文档 • Discord

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