PLUGINv3.1.5-26.1.2-26.3 · updated 2026年11月8日

蟲洞 - 看另一面

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CREATED BYVolmitSoftware8 plugins

即時傳送門、伺服器閘道和口袋房間

Wormholes 將任何平坦的開口變成一個顯示其目的地的傳送門,包括生物和玩家。傳送門可以連接世界、隨機生成位置或通往另一個伺服器。維度之門打開成口袋房間,可以為每個玩家提供一個或由所有人共享一個。

玩家可以使用可選的客戶端模組以獲得更流暢的投影。

具有即時視圖的傳送門

  • 在牆壁、地板或天花板上標記開口,使用魔杖或以任何平坦形狀放置符文

  • 九種輪廓,例如圓形、星形和心形

  • 走路、乘坐礦車或射箭穿過

  • 被牽引的動物與其礦車一起穿越

  • 默認的通風視圖僅發送觀察者所見的內容

  • 全景視圖發送所有內容

  • 鏡像模式反射玩家的視角

  • 透過地獄和末地傳送門的即時視圖

網絡、隨機傳送和閘道

  • 具有短地址的網絡

  • 通過潛行和滾動撥號,或使用紅石

  • 顯示安全隨機位置的隨機傳送傳送門

  • 設置每個隨機傳送傳送門的範圍和生物群系

  • 使用代碼連接伺服器的閘道

  • 玩家通過伺服器轉移、Velocity 或 BungeeCord 移動

  • 閘道顯示另一個伺服器的即時畫面

  • 閘道可以根據負載將玩家分散到不同伺服器

  • 每個傳送門的共同擁有者和權限節點

  • 物品或金庫費用,若旅行失敗則退款

  • 帶有預熱和冷卻時間的規則

維度之門和口袋房間

  • 配對門: 在伺服器上的任何地方有兩扇連接的門

  • 個人門: 每個玩家都有自己的口袋房間

  • 公共門: 一個共享的口袋房間,當門移動時仍然存在

  • 每種類型的陷阱門版本

  • 每扇門都有白名單和黑名單

  • 口袋房間始終有光且不會生成生物

  • 內牆上的配對門增加一個房間,最多可達九個

  • 房間可以從模板開始

開始使用

  1. 將 jar 放入 plugins/ 並重新啟動。

  2. 運行 /wormholes wand,或從烈焰棒和三個發光石粉製作魔杖。

  3. 左鍵單擊和右鍵單擊平坦開口的對角角落。

  4. 左鍵單擊藍色預覽以構建傳送門。以相同的方式構建第二個。

  5. 用魔杖單擊第一個傳送門,打開目的地並選擇第二個。

  6. 從第二個傳送門重複此操作。

命令和權限

命令

別名: /wh 和 /wormhole 用於 /wormholes, /portals 用於 /atlas

/wormholes wand                               獲取魔杖和符文
/wormholes door <type>                        獲取一扇門或陷阱門
/atlas                                        跟踪找到的傳送門
/wormholes server export                      創建一個鏈接代碼
/wormholes server import <code>               連接到該伺服器
/wormholes admin backup import-from <plugin>  導入傳送門

權限

權限             默認   允許
wormholes.portals      op        建立傳送門、蟲洞和隨機傳送
wormholes.gateway      op        建立閘道
wormholes.doors.craft  op        製作門
wormholes.doors.place  op        放置門
wormholes.atlas        everyone  使用 /atlas
wormholes.admin        op        使用所有管理命令

傳送門可以從 Stargate、Multiverse-Portals、AdvancedPortals、BetterPortals 和 Essentials 傳送點導入。

相容性和限制

運行於: Paper、Purpur、Leaf、Folia、Canvas、Spigot、Velocity

Minecraft: 26.1.2 至 26.3 在 Java 25

可選: Vault、PlaceholderAPI、WorldGuard、Iris、Wormholes 客戶端模組

  • 平台 一個 jar 在所有六個伺服器上運行。閘道也可以通過 Velocity 移動玩家,使用相同的 jar 在代理伺服器上。

  • 整合 與 Vault、PlaceholderAPI 和 Iris 兼容。尊重 WorldGuard 和其他四個聲明插件。透過 Geyser 的基岩玩家看到更簡單的傳送門視圖。傳送門出現在 Dynmap、BlueMap、Pl3xMap 和 squaremap 上。

  • 語言 英文加上 17 種翻譯。為伺服器設置一種,或讓每個玩家選擇。

  • 網絡 在第一次啟動時下載其庫並檢查 GitHub 以獲取更新。端口 8901 只有在您連接伺服器後才會打開。除非您添加 upload=false,否則調試報告將上傳到 mclo.gs。

  • 限制 連接的伺服器需要相同的 Minecraft 版本。生物不會在 Spigot 上使用維度之門。

可選的客戶端模組

每個傳送門在正常客戶端上都能正常運作並顯示其目的地。添加 Wormholes 模組的玩家在您的 Paper 或 Spigot 伺服器上獲得更多功能:

  • 具有真實方塊模型、紋理和目的地照明的傳送門視圖

  • 根據其確切輪廓繪製的形狀開口,而不是整個方塊

  • 透過維度之門的即時視圖,默認情況下在正常客戶端上關閉

  • 原生菜單屏幕,而不是箱子菜單

  • 在 Paper 和 Spigot 上的旅行仍然使用傳送

  • 無需加載屏幕的穿越需要單人遊戲或模組伺服器

您可以從 CurseForge 或 Modrinth 下載模組。

問題、建議和錯誤報告歡迎在 Discord 或 GitHub 上提出。

源代碼 • 文檔 • Discord

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