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Endesman / E-Magination

E-magination crea le esperienze di gioco compatibili con minecraft di assoluto livello superiore. Animazioni di alta qualità, design sonoro originale, modelli bellissimi e meccaniche di gioco straordinarie si combinano in esperienze di combattimento esplosive, o a volte in mobili accoglienti.

Dynamic Healthbars 1

Aggiornato 13 Jun 2026
16x Texture
Molto Positivo (40)
Il prezzo è: $12.00.

L'IVA può essere applicata al checkout

Descrizione del prodotto

⚠️Richiede Mythicmobs 5.12.1 DEV BUILD #5904 (E versioni successive) E MythicCrucible (5.12+) per visualizzare correttamente gli effetti di stato. Se non utilizzi effetti di stato, richiede comunque MM 5.12, ma il crucible non è necessario.

Un'utile barra della salute straordinariamente configurabile. Attualmente supporta solo MOBS, utilizzando Mythicmobs e Modelengine. Non dipende da altri plugin esterni, quindi puoi essere certo che l'aggiornamento è facile. Fondamentalmente, qualsiasi cosa che sia un mythicmob può avere la propria barra della salute. Non deve essere necessariamente i nostri mob. Può essere qualsiasi cosa tu faccia, o qualsiasi cosa tu trovi su Mcmodels.

Ti consigliamo di installare MythicScribe l'estensione nativa di Mythicmobs per Vscode che ti aiuta a formattare il codice Mythic in modo molto più semplice. Rende il cambiamento di colore estremamente facile con le nostre barre della salute!

Installa e personalizza la tua barra della salute per ogni mob, utilizzando solo poche righe di Mythicmobs, con tutte queste potenti funzionalità:

  • Animato DANNO e GUARIGIONE tracciamento. La velocità di animazione può essere configurata o disattivata per un aggiornamento istantaneo della barra hp. Non ci sono bug anche se presentati con più fonti di danno e guarigione in brevi periodi di tempo.

  • Configura l'offset Y e la scala della barra della salute

  • Configura stile e modalità di animazione.

  • Supporto per il cambio di modello facile, che fondamentalmente consente stili infiniti seguendo il modello (Altri stili base in arrivo presto)

  • Animazioni di morte, attivabili. (la barra si disintegra alla morte)

  • Animazioni di colpo configurabili e animazioni lampeggianti.

  • Cambia i colori del telaio, della barra principale, della barra secondaria e del colore di guarigione, semplicemente inserendo il codice esadecimale. (Si consiglia di installare MythicScrible add-on per Vscode)

  • Supporto per i nomi, che supporta anche effetti di stato, generando automaticamente le sue icone vanilla tramite Crucible (o include un pacchetto separato). Entrambi sono attivabili e indipendenti.

  • Configura e attiva i colori degli effetti di stato, che colorerebbero la barra di una tonalità specifica quando sotto gli effetti di Assorbimento, Veleno, congiura.

  • Configura la modalità di visualizzazione (Combattimento, danneggiato, permanente) per mostrare solo la barra quando è rilevante per te. Tempo di permanenza configurabile.

  • Basato su UUID, senza listener globali, senza controlli onTimer, senza meccaniche che riducono le prestazioni, con sistemi di sicurezza per disattivare le barre non utilizzate. Nessuna rimane né resta nel mondo se il mob viene disattivato.

Questo prodotto mira a essere continuamente aggiornato, per trovare migliori funzionalità e adattarsi alle necessità degli utenti. Ci sono alcune funzionalità pianificate:

  • Supporto per i giocatori (Probabilmente tramite MythicRPG, invece di utilizzare listener globali che potrebbero ridurre le prestazioni. In definitiva, l'idea principale è scalabilità e prestazioni!) Questo sarebbe ovviamente visibile solo ad altri giocatori, mai al portatore.

  • Visualizzazione speciale per Scudo/Assorbimento (Via barra secondaria)

  • Effetto di stato congelato

  • Effetti di stato personalizzati, in modo da poter definire i tuoi specifici bonus/malus con le proprie icone.

  • Nuovi sistemi di visualizzazione, come SubModel, per attaccare la barra direttamente nei mob di ModelEngine, invece di utilizzare un'entità Healthbar separata.

  • Nuovi stili base, potenzialmente:

  • 1) Uno stile più pixelato.

  • 2) Uno stile più pulito e lineare.

  • 3) Uno stile a forma di cuore come quelli vanilla. (10 cuori max, adattabile alla quantità di salute)

  • Nuovi stili potrebbero diventare disponibili per i nostri mob, e forse pacchetti di espansione con stili specifici potrebbero uscire, a seconda dell'interesse degli utenti :3

Comprendere gli ambiti e le limitazioni del prodotto:

  • Supportato da qualsiasi cosa che sia un mythicmob. ATTUALMENTE non supportato dai giocatori a causa dei trigger necessari per farlo funzionare (in modo performante). Il supporto per i giocatori è pianificato con MythicRPG.

  • ⚠️Gli effetti di stato attualmente necessitano del plugin MYTHIC CRUCIBLE per generare i segnaposto utilizzati per visualizzarli nel nome. Se imposti il StatusEffects argomento della tua barra della salute su "false", allora puoi utilizzare tutte le altre funzionalità senza bisogno di crucible.

  • Utilizza un'entità invisibile della barra della salute che si collegherà alle statistiche principali del mob, ascoltandole solo all'AGGIORNAMENTO, mai tramite controlli regolari o trigger OnTimer.

  • L'interazione con questa entità è basata su UUID, senza @EntitiesInradius o corrispondenze imprecise. Si collegherà sempre all'entità giusta.

  • Attualmente la scalatura del testo del nome è disabilitata a causa di una funzionalità non implementata su ModelEngine. Sarà aggiunta non appena gli sviluppatori potranno aiutarmi!

  • Le barre richiedono un minimo di 2 ossa, o 3 se stai utilizzando la modalità AVANZATA, per creare il fantastico "effetto di tracciamento del danno". Hai l'opzione di utilizzare la modalità SEMPLICE per ridurre le ossa al minimo.

  • Non puoi CAMBIARE la capitalizzazione di un argomento nel nodo di abilità, o il programma non sarà in grado di analizzare la sua variabile! Ad esempio, se un valore è OffsetY, non puoi cambiarlo in offsety, altrimenti non verrà analizzato correttamente.

Dipendenze

namerequiredrequirementtested version
MythicCrucible
Configuration provided5.12 (Required for status effects)
MythicMobs Premium
Required5.12.1 Dev build (#5904)+
ModelEngine
Required4.1+ Dev Build

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