โครงกระดูกยักษ์ - MEGABOSS
ปล่อย: 30 กันยายน 2026
สุดยอดเมกาบอสจาก Dungeon Skeletons V1 ซีรีส์.
ยักษ์ที่ตายแล้วพร้อมเอฟเฟกต์ภาพและเสียงที่น่าทึ่ง และเป็นหนึ่งในการต่อสู้ที่มีรายละเอียดและทำออกมาได้สวยงามที่สุดที่เคยทำสำหรับ Mythicmobs และ Modelengine. เต็มไปด้วย AI ที่ยอดเยี่ยมและการตัดสินใจ การโจมตีที่มีการสื่อสารและจัดระเบียบอย่างดี การคาดการณ์การเคลื่อนไหวที่ล้ำหน้า และ 3 ระดับที่มีทักษะเฉพาะที่เพิ่มความยากขึ้นเรื่อยๆ โคลอสซัสกระดูกเป็นหนึ่งในการต่อสู้ที่ดีที่สุดที่คุณสามารถมอบให้กับผู้เล่นของคุณได้ มีความเคลื่อนไหวที่มีชีวิตชีวา ยาก และสนุกมาก.
รวมถึงระบบที่น่าทึ่งเช่น ระบบทักษะที่อิงจากภัยคุกคามและน้ำหนัก การหมุนช้า การหมุนหัวที่กำหนดเองทั้งหมด การนำเสนอ VFX แบบโมดูลาร์ น้ำหนักทักษะที่ปรับได้ การปรับขนาดสุขภาพที่ปรับได้ การคาดการณ์การเคลื่อนไหว และระบบอนิเมชันที่ล้ำหน้า!
รวมถึง:
– 💀โมเดลที่เกี่ยวข้องกับเมกาบอส
– 🔥 โมเดล VFX
– 📜การกำหนดค่า Mythicmobs พร้อมการติดตั้งแบบปลั๊กแอนด์เพลย์
– 📕 คู่มือการติดตั้งและการปรับแต่ง
เสนอในแพ็คเกจ:
– 🌎Bossarena
– 💽 เพลงประกอบต้นฉบับ
ต้องการ ModelEngine และ MythicMobs PREMIUM
ต้องการ ModelEngine 4
⚠️คำเตือน⚠️
MODELENGINE 4.1 Dev build #2445 (หรือใหม่กว่า) เป็นสิ่งที่จำเป็นเนื่องจากมีข้อบกพร่องหลายประการที่ Taiyou แก้ไขหลังจากการสร้างนี้ บางอย่างอาจทำงานแปลกในแง่ของภาพถ้าไม่ติดตั้ง แต่จะสามารถเล่นได้.
🎛️ โครงสร้างพื้นฐานและระบบทักษะ
เมกาบอสนี้มี AI ที่ทำขึ้นเองสำหรับการเดินและการหมุนช้า ซึ่งทำให้ประสบการณ์ราบรื่นขึ้นสำหรับขนาด ทุกทักษะทำผ่านสมอง (ออกแบบร่วมกับ Mikekevie) ที่ดำเนินการ การคาดการณ์การเคลื่อนไหว บนเป้าหมายที่เป็นไปได้ทั้งหมด และจากนั้นตัดสินใจเลือกทักษะที่ดีที่สุดตามน้ำหนัก น้ำหนักพื้นฐานของทักษะสามารถปรับได้หากคุณต้องการเพิ่มความน่าจะเป็นของทักษะบางอย่าง ทักษะที่เคลื่อนไหวทั้งหมดมีความหลากหลายในการอนิเมชันที่ปรับให้เข้ากับตัวเลือกเหล่านี้.
มาพร้อมกับคู่มือที่มั่นคงมากเกี่ยวกับการกำหนดค่า และเสนอค่าที่ ปรับได้ เพื่อปรับแต่งบอสให้เข้ากับสภาพแวดล้อมของคุณได้อย่างรวดเร็ว.
กล่องตีที่ แตกต่างกัน ของบอสจะให้ค่าความเสียหายที่แตกต่างกัน ทำให้ผู้เล่นที่ตีที่หัวสามารถทำความเสียหายได้มากที่สุด (และมีโอกาสสูงในการทำให้บอสสตั๊น โดยมีอนิเมชันเฉพาะสำหรับการยิงหัวและไม่ยิงหัว)
💀การต่อสู้บอสแบบเรดที่มีหลายระดับ
บอสมาพร้อมกับประสบการณ์เต็มรูปแบบตั้งแต่ลำดับการเกิด ไปจนถึงระดับที่มีการทำเครื่องหมายระดับที่ชัดเจน และอนิเมชันการตายที่สวยงามพร้อมการโต้ตอบจริงกับผู้เล่น (อย่าให้ชิ้นส่วนตกใส่คุณ xd). ทุกระดับจะมีผลต่อทักษะ ทำให้บอสแข็งแกร่งขึ้นเมื่อการต่อสู้ดำเนินไป.
ระดับ 1 แนะนำพื้นฐานของการต่อสู้ด้วยการโจมตีแนวนอน (หลบได้โดยการกระโดด) การเหยียบ การโจมตีแนวตั้ง และลูกไฟพื้นฐาน.
ระดับ 2 แนะนำทักษะ Fireblade ซึ่งมุ่งเป้าไปที่เป้าหมายที่อยู่ห่างไกล เป็นกระสุนที่เคลื่อนที่เร็วซึ่งจะเพิ่มความเสียหายเมื่อมันเดินทางไกลขึ้น ทำซ้ำอย่างต่อเนื่อง ระดับนี้เพิ่มคลื่นระเบิดที่สองให้กับลูกไฟ.
ระดับ 3 แนะนำทักษะ Fire Geysers ซึ่งเป็นทักษะ AoE ที่วุ่นวายที่จะสร้างน้ำพุไฟระเบิดที่ตำแหน่งที่คาดการณ์ของผู้เล่น รวมถึงตำแหน่งสุ่มอื่นๆ ทำให้ทุกคนต้องมุ่งเน้นไปที่การอยู่รอด.
ระดับนี้เพิ่มกระสุนอีกสองตัวให้กับ Fireblade และคลื่นระเบิดที่สามสำหรับลูกไฟ รวมถึงเพิ่มความสามารถในการโจมตีแนวนอนและการเหยียบด้วยไฟวิญญาณ (เพิ่มความเสียหาย)
ระบบหลายอย่างของบอสจะปรับให้เข้ากับจำนวนผู้เล่นและสไตล์การต่อสู้ของพวกเขา.
☠️ความเข้ากันได้กับการเรียก
Dungeon Skeletons V1: Soulfire เพิ่มรสชาติพิเศษสำหรับการเรียกของบอส โดยนำเสนออนิเมชันการเรียกใหม่ (อนิเมชันการสร้างใหม่ เพราะถ้าไม่เช่นนั้น แพ็คพื้นฐานจะมีอนิเมชัน "ขุด"). สิ่งเหล่านี้สามารถนำเอา VFX ของบอสมาใช้ซ้ำสำหรับเหตุการณ์บางอย่าง การขยายนี้ ไม่ จำเป็นสำหรับการเรียกให้ทำงาน (ตราบใดที่คุณมีแพ็คพื้นฐาน)
⚔️ไอเทม & การดรอป
เข้ากันได้ดีมากกับ แพ็คไอเทมวิญญาณ & กระดูก ซึ่งเพิ่มอุปกรณ์ วัสดุการสร้าง และไม้เท้าที่ใช้ต่อสู้กับเขาในวิดีโอ เป็นทางเลือกที่ดีสำหรับความเสียหายระยะไกล.
พร้อมที่จะสร้างสิ่งที่น่าทึ่งแล้วหรือยัง?
เข้าร่วมชุมชน MCModels และเริ่มสร้างโปรเจกต์ในฝันของคุณวันนี้


