ASSETNEWv1 · published 1 thg 10, 2026

Colossus xương - MEGABOSS

Chưa có đánh giá
CREATED BYEndesman / E-Magination51 products

Phát hành: Ngày 30 tháng 9 năm 2026


Megaboss tối thượng từ Dungeon Skeletons V1 series.
Một xác sống khổng lồ với hiệu ứng hình ảnh và âm thanh tuyệt vời, và là một trong những trận chiến chi tiết và đẹp nhất từng được tạo ra cho Mythicmobs và Modelengine. Được trang bị AI xuất sắc và khả năng ra quyết định, các đòn tấn công được thông báo và dàn dựng tốt, dự đoán chuyển động tiên tiến, và 3 giai đoạn với các kỹ năng độc đáo tăng dần độ khó. Colossus xương chỉ đơn giản là một trong những trận chiến tốt nhất bạn có thể mang đến cho người chơi của mình, năng động, khó khăn và rất thú vị.

Bao gồm các hệ thống tuyệt vời như hệ thống kỹ năng dựa trên mối đe dọa và trọng lượng, xoay chậm, xoay đầu hoàn toàn tùy chỉnh, triển khai VFX mô-đun, trọng số kỹ năng có thể cấu hình, tỷ lệ sức khỏe có thể cấu hình, dự đoán chuyển động, và các hệ thống hoạt hình tiên tiến!


Bao gồm:
– 💀Các mô hình liên quan đến megaboss
– 🔥 Các mô hình VFX
– 📜Cấu hình Mythicmobs với cài đặt plug & play
– 📕 Hướng dẫn cài đặt & điều chỉnh

Được cung cấp với một gói:
– 🌎Bossarena
– 💽 Nhạc nền gốc

Yêu cầu ModelEngine VÀ MythicMobs CẦN THIẾT
YÊU CẦU ModelEngine 4

⚠️CẢNH BÁO⚠️


MODELENGINE 4.1 Phiên bản phát triển #2445 (hoặc mới hơn) là BẮT BUỘC vì một loạt lỗi mà Taiyou đã sửa sau phiên bản này. Một số thứ có thể hoạt động kỳ lạ trong các khía cạnh hình ảnh nếu bạn không cài đặt nó, mặc dù nó vẫn có thể chơi được.

🎛️ Hệ thống Cơ sở hạ tầng và Kỹ năng

Megaboss này có AI được làm tùy chỉnh cho việc đi bộ và xoay chậm, điều này làm cho trải nghiệm mượt mà hơn cho kích thước. Mỗi kỹ năng được thực hiện thông qua một bộ não (Được thiết kế hợp tác với Mikekevie) thực hiện dự đoán chuyển động trên tất cả các mục tiêu có thể, và sau đó quyết định kỹ năng tốt nhất dựa trên trọng số. Trọng số cơ bản của các kỹ năng có thể cấu hình nếu bạn muốn tăng khả năng của một số kỹ năng nhất định. Tất cả các kỹ năng di chuyển đều có biến thể trong hoạt hình phù hợp với những lựa chọn này.

Đi kèm với một hướng dẫn rất chắc chắn về cấu hình, và cung cấp nhiều giá trị có thể cấu hình để nhanh chóng tinh chỉnh boss theo môi trường của bạn.

Các hitbox khác nhau của boss tạo ra các giá trị sát thương khác nhau, cho phép người chơi đánh vào đầu gây ra nhiều sát thương nhất (và có cơ hội cao hơn để làm choáng boss, với các hoạt hình dành riêng cho đánh trúng đầu và không đánh trúng đầu)

💀Trận chiến boss raid dựa trên giai đoạn

Boss đi kèm với một trải nghiệm đầy đủ từ chuỗi xuất hiện, đến các giai đoạn với dấu hiệu giai đoạn rõ ràng, và một hoạt hình chết tuyệt đẹp với sự tương tác thực sự với người chơi (Đừng để các phần rơi vào bạn xd). Tất cả các giai đoạn sẽ ảnh hưởng đến kỹ năng, làm cho boss mạnh hơn khi trận chiến tiến triển.

Giai đoạn 1 giới thiệu các đặc trưng của trận chiến với các đòn chém ngang (Có thể né bằng cách nhảy), dẫm, chém dọc, và các quả cầu lửa cơ bản.

Giai đoạn 2 giới thiệu kỹ năng Fireblade, chủ yếu nhắm vào các mục tiêu xa, một viên đạn di chuyển nhanh sẽ tăng sát thương khi di chuyển xa hơn. Được cast liên tục. Giai đoạn này thêm một làn sóng nổ thứ hai cho các quả cầu lửa.

Giai đoạn 3 giới thiệu kỹ năng Fire Geysers, một kỹ năng AoE hỗn loạn sẽ tạo ra các geyser lửa nổ tại vị trí dự đoán của người chơi, cộng với các vị trí ngẫu nhiên khác, buộc mọi người phải tập trung vào việc sống sót.
Giai đoạn này thêm hai viên đạn nữa cho Fireblade, và một làn sóng nổ thứ ba cho các quả cầu lửa, cũng như tăng cường các đòn chém ngang và dẫm với lửa linh hồn. (tăng sát thương)

Nhiều hệ thống của boss sẽ điều chỉnh theo số lượng người chơi, và phong cách chiến đấu của họ.

☠️Tương thích với Summons


Boss này có thể triệu hồi các Dungeon Skeletons V1 nếu bạn đã cài đặt chúng! Chúng KHÔNG bắt buộc cho trận chiến boss. Chúng được cân bằng theo số lượng mục tiêu hiện tại tại thời điểm triệu hồi, cả số lượng và thời gian hồi chiêu của các triệu hồi sẽ thay đổi tùy thuộc vào điều này, vì vậy các triệu hồi của boss sẽ hoạt động cho cả Solo, nhóm nhỏ, hoặc các cuộc tấn công lớn. Cũng đi kèm với một giới hạn cứng có thể cấu hình (mặc định là 10) trong trường hợp bạn muốn có một giới hạn tối đa, bất kể số lượng người chơi.

Dungeon Skeletons V1: Soulfire thêm hương vị bổ sung cho các triệu hồi boss, mang đến một hoạt hình triệu hồi mới (hoạt hình tái xây dựng, vì nếu không, gói cơ bản có một hoạt hình "khai thác"). Những cái này có thể tái sử dụng một số hiệu ứng VFX của Boss cho một số sự kiện nhất định. Mở rộng này KHÔNG bắt buộc để các triệu hồi hoạt động. (Miễn là bạn có gói cơ bản)

⚔️Đồ vật & vật phẩm rơi

Rất phù hợp với gói đồ vật soul & bone, gói này thêm các vật phẩm có thể trang bị, nguyên liệu chế tạo, và cây gậy được sử dụng để chiến đấu với hắn trong video, một lựa chọn tốt cho sát thương tầm xa.

Colossus Xương - Megaboss$85.00

Sẵn sàng tạo ra điều gì đó tuyệt vời chưa?

Tham gia cộng đồng MCModels và bắt đầu xây dựng dự án mơ ước của bạn hôm nay.